とりあえず OpenGL 版と Direct3D 版を極力同じ感じで実装して比較しつつ、 Direct3D 版で実装をいろいろ変えてそれも比較する感じにすればいいか
とりあえず OpenGL 版と Direct3D 版を極力同じ感じで実装して比較しつつ、 Direct3D 版で実装をいろいろ変えてそれも比較する感じにすればいいか
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