アーキテクチャが一貫してなくても PlayStation は互換性を持たせることを戦略にしてきたのでまあ……(PS3 でも失敗しただけで当初はちゃんと持たせようとしてたし、PS4 が互換性切り捨てたのは流石にそこで一度仕切り直そうとしたからだろうし)
アーキテクチャが一貫してなくても PlayStation は互換性を持たせることを戦略にしてきたのでまあ……(PS3 でも失敗しただけで当初はちゃんと持たせようとしてたし、PS4 が互換性切り捨てたのは流石にそこで一度仕切り直そうとしたからだろうし)
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