元々はダメージ表示すらないしダッシュもすぐヘバるし動作感も微妙に(アクションゲームとしては)重さのある動きをしててリアリティラインがやや上めなとこがゲームの特徴になってた
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まちカドおるみん御嬢様 (orumin@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 12-Apr-2021 23:45:54 JST
まちカドおるみん御嬢様
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まちカドおるみん御嬢様 (orumin@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 12-Apr-2021 23:50:50 JST
まちカドおるみん御嬢様
オトモアイルー連れてけるとか敵に飛び乗るアクションがあるとか、PSP の最後や 3DS くらいからややそこらへん緩和しはじめたので、流石に最近のユーザーにとってテンポもう少し良くするとかしないとユーザー離れすると認識したんだろうなとは思ってたのでダメージ表示も不思議ではないんだけど、なんとなくモンハンもイマドキになっちゃうのねぇという気持ちもある
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